Ведьмака отполировали до блеска, чтобы вы заплатили ещё раз
The Witcher 3: Wild Hunt — Remastered получила улучшенную графику и возросшую производительность, как сообщает TechRadar.
Ремастер «Ведьмака 3» продаёт не игру, а право купить её повторно — с полировкой и обещанием, что теперь всё наконец работает как надо. Улучшенная графика и возросшая производительность подаются как событие, хотя это описание патча, а не новой игры.
Абсурд в том, что заплатку продают как праздник. Кадры в секунду, которые десять лет упирались в железо, теперь стоят денег — при том что железо подешевело, а в сюжете не изменилось ни строчки. Выиграл тот, кому не нужно придумывать новое: переупаковать старое дешевле, чем написать хотя бы один новый квест.
Слово «воссоединение» — это уже не про игру, а про сделку. Русскоязычный игрок прошёл Геральта столько раз, что помнит реплики трактирщиков наизусть; ему нечего воссоединять, он и не расставался. Ему нужен новый сюжет, а новый сюжет — это риск, которого никто не хочет.
Я видел, как человек сорок минут ползал по настройкам, включал и выключал трассировку, ловил просадки в Новиграде — и закрыл игру на первой же развилке. Меню стало красивее, а решение осталось прежним: убить или пощадить.
Структурно это не про «Ведьмака», а про индустрию, которая перешла на перепродажу собственного прошлого. Новые миры стоят дорого и могут не окупиться, а отполированный старый окупается всегда — за него уже однажды заплатили и запомнили хорошим.
Прошлое отполировали до блеска — чтобы удобнее было брать за него деньги второй раз.